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前面的内容没记录下来

1.object(基类型)分成两大数据类型,一种是引用数据类型(包含类接口和委托),还有一种是值类型(结构体struct和枚举enum),在visual studio中,可以对类型用鼠标指向后按f12将会显示C#的定义。

2.变量名表示(对应着)变量的值在内存中的存储位置,局部变量是方法体(函数体)里声明的变量。 变量是以变量名所对应的内存地址为起点,以其数据类型所要求的存储空间为长度的一块内存区域。

3.局部变量是在栈上分配内存,变量的默认值是0,(本地变量不是)。常量(值不改变的变量const前置),常量不能省略初始化器。装箱:栈-堆,封装进堆,拆箱:把值直接从堆中输出到栈。

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Avatar 铭

Author: 铭

一个整天宅在宿舍看番的萌豚,技术力低下,希望大家监督

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